それは、ちょっぴり狂ったりすたち
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そして誰もいなくなった
 最近月1更新がデフォとなってきました。こんにちは(´・ω・`) 10月に入り、明々後日には大型みたいです。新IDの黄龍、前倒しくるかなと思ってたけど、未だのようです。課金パケ連発のガメポに期待した私が愚かか\(^o^)/
 さて、前回の日記で新Gに移ったんでしたが、とうとう誰もインしなくなりました/(^o^)\ 三週間程待ってみましたが、最早ソロGと化して空しくなり撤退。うーん、過疎の侵食はすごいなと只々実感。これからどうしようかなと思う今日この頃です(゜-゜)
この一ヶ月でやった事と言えば、

エレ男のレストラン修行が終わり、lv199になりました。世界樹装備は更新出来てないですが、ニョルズソロはド安定するようには成長したぽい。どうも次の大型で、上級武器とV武器の強化が破壊無しになりそうなので、この際V杖11にできれば最悪創生武器要らんかなとか(ゲス顔) 杖オーブだけ御縁がないんですよね私(#`Д´)ノノ┻┻;:'、・゙

(ふと、∞セス好きなんですがポーズが\(^o^)/ですね)

 民の方はというと、lv209に到達!フェーズ3をのんびりこなす毎日です。天防具も頭と靴はちゃっちゃと+20にしてしまい、@下と靴をちょっと作り直したいなと思いつつ、エンチャするのがくそダルい(´・ω:;.:... んで、某ブログの民さんがコランダムギター叩いてるようで、私も景気付けにコラエンチャやってみることに。とは言うものの、この過疎で石英民がほとんど居ないので、素材が流れることも超稀。たまーに流れる素材も数百Mとか、耐久300近くの物はG超えとかそんな馬鹿な\(^o^)/オワタ
で、最初は数十Mの素材叩いてみるも貼れる訳もなく≡≡≡┏(^o^)┛
→段々高額素材に手を出す→破壊→ry
仕舞いには1.5Gの素材を購入(馬鹿だなホント(;∀;) 










とまー、ここまで来ればフラグなんですが・・・。

何とか出来ましたよ(;∀;)

ちな未だ装備出来ません(´・ω:;.:... 頑張ってlv211まで上げる理由が出来た訳です。


2015.10.04 Sunday 16:09
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転機
 気づいたら9月に入ってました。朝晩は肌寒くなりましたね〜。私鼻炎持ちなので、季節の変わり目はいつも辛い(´・ω:;.:...とりあえずそろそろ広告出そうなので、一言二言更新しておこう。最近SS撮ってないんですよねorz=3
 先月お世話になったギルド脱退しまして、新天地へ。かと言って大所帯も好きじゃないので、新設の小さなギルドへ入れてもらいました。みんな社会人で、レベル帯はぼくと似たりよったり。それぞれ忙しくしてるので、中々毎日遊ぶって訳でもないですが、チャットも賑やかで居心地良いですね(゜-゜)
 メイン民はほぼ毎日天コロざんまい。素材手に入るとちょいちょい叩き、何とか頭が1おp魔144に手クリ154%にリニューアル出来ました\(^o^)/手はめちゃめちゃ嬉しかったんですが、150%オーバーって割と居るので何かちょっとがっかり。上を見上げればキリがないですが、この辺で+20強化目指します。今現在lv207ですので、今月中にはフェーズ3へ行けそうかな。
 サブ明治もレストランこつこつやって、うさぎ&スターリーは+9完成。蛇が+4ですので地道に+9目指します。世界樹も野良あるときは凸って素材叩いてますが、今のとこ、鎌115+1、混沌石82+1、水石81+1、風石86未だったかな。エレの武器がさっぱり貼れないです…orz 過疎過疎言われてますが、私はそれなりに楽しめてるようです。それではまたっ


2015.09.14 Monday 08:30
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雑記いろいろ
 なんか色々イベントあって、珍しくSS溜まってしまったので消化しちゃいますъ(゚Д゚) まずは創生アクセ装身具緩和。イベ前に花月通い詰めて、実は名誉6達成していました。てな訳で、早々にテクアク3セット、シュペ装身具揃えていたんですが。結果から言えば、めちゃめちゃ火力上がりますね。楽聖でクリダメ1ヒット+100〜200k近く強くなったと思います。ただ民では、テクは正直ストだけでいいと実感。クリ率はやっぱり偉大です(゜-゜)
一方でプレイオスが放置状態でしたので、マントにも手を出せたのは有難い。

グラがルセリアとかぶるので、未実装の黒ウサギにしてほしい(゜-゜)

かくして、マントも+4へ。
@イヤがなかなか通らず+3のままなので、ちゃっちゃと強化したい。夢ソロ面倒ですしね(´・ω:;.:...


予想外のプラントドロップの一時改変。
とりあえず、サブ倉庫突っ込んでるソロGで収穫してきました。

一発で炭鉱ひいた私はひき強。


気になる報酬はざっとこんなもん。星守りの欠片が噂どおり大量すぎて草。民と明治両方貫通させてきました。欲を言えば、霊薬移動させれたらもっと良かったかな。余談、悲しみと痛みのアロマは物魔抵抗減少+です。


@久しぶりに清清しいメシウマ
これが、


こうなって、

お約束(´・ω・`)


2015.08.20 Thursday 12:59
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リンク追加(数年ぶり…ゲフンゲフン
 ここ一カ月近く花月PTM建て続けてるんですが、そこで顔見知りになる方も居る訳で。フレ録と相互リンクさせてもらいました。
ひっそりラテ(へもへもさん)
http://blog.goo.ne.jp/latale4078?fm=rss
以前からチェックしていた方なので、自分の中では既に顔見知り感ありまくり(゜-゜) 今後ともよろしくお願いします(´_ _)


2015.08.14 Friday 12:41
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今日は夏休み
 今年も夏休みを取ってだーらだら(´_ _) 朝からラテやってましたけど如何せんPTMないので、仕方なくバフ民のレベリングをry しかし飽きた(´・ω・`) てな訳で強引ではありますが、スキリセ明日終了ということで、暇つぶしに民のスキル振り改良してみました。前回と、水魔強化や天コロ実装で事情が変わってますね(゜-゜)
レベルごとに、テンプレ貼っておきます。

ミンストレルlv125
http://goo.gl/NZVPDM
ガマ→サバンナと行くでしょうからヒール不要。和合、エレキ、華美、♪、セブン、超感覚、リリース分は残して@は好みに振りましょう。

ミンストレルlv150
http://goo.gl/WMmwSL
植物園が狩り場でしょうか。125から、心の声を伸ばしてきます。攻撃スキル最優先でポイント調整を。

グランシンフォニアlv170
http://goo.gl/TS22aM
成長スキルが追加されます。ぼくの推しスキルは、アイスストーム&メガデス。
ヘイルも強いですが、ストームはマスターで、2連射スキルとなります。CTが倍になりますが、元が4秒程度なので8秒でも全く問題になりません。
2連射でタゲ3、分散係数3、8ヒット、強制KB付き、CT8秒です。SPが重いですが、使ってみてほしいスキル(゜-゜)

グランシンフォニアlv195
http://goo.gl/Qskxzo
狩場はイミル、あるいは遺跡、世界樹に挑戦するころでしょうか。
ちょっとした小技。セブンを∞スキルにするならば、世界樹の拾いPTでギターを拾ってきましょう。セブンが+3されますので、7振りの状態で成長スキルにセットできます。これでSPが3ポイント浮く訳です。
成長スキルは、ストームが重くなりますので一転1止めにし、楽聖を頑張ってマスターしましょう。タゲ+2は非常に強力です。余りのSPは精霊マスターにつっこむか、あるいは世界樹対策に安息全振りにいっても構わないと思います。

グランシンフォニアlv200
http://goo.gl/DARbIA
200からは石英でのレベリング開始。装備をしっかりしないとあっという間にやられます(´・ω:;.:...
ポイントは、悪魔フル分散ダメの底上げ。大体400k程度出せないと、数の暴力でじりじりやられます。残ったポイントは精霊マスターで大小上げてあげるのがオススメ。
成長スキルは、楽聖♪は確定、メガデスは準確定。@は本当に好みになりました。
ぼくは一通り試して、セブン、楽聖、♪、メガデス、ストームでちょうど150ポイントとなります。華美ヘイルはどっこいですが、CT差でヘイル優勢。ただヘイルの成長25ポイントが地味に重い\(^o^)/ lv200になるとストーム振って余裕が出ますので、相変わらずの推しスキルです。


2015.08.11 Tuesday 15:43
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ちょっとした検証
 やってみました(゜-゜) 内容は、固有の属性値+3と大小+2%振るならどっちが強いか?です。他ブロガーさんの記事眺めるかぎり、下馬評どおりなら属性値優位みたいです。ただエレと違って、民は1振りで属性値+3なのでコスパ悪い気もしてましたが・・・。
前置きはこれくらいにして、簡単に最少過剰にして計測してきました。
*悪魔1振り
(a)属性値+3

(b)大小+2%

*♪成長スキル
(a)属性値+3

(b)大小+2%

結論、大小+2%の方が強い。
ここからは推測ですが、民のスキル係数の低さが原因かなと思います(゜-゜) 一般的に係数が高ければ、武器攻撃力や属性値を上げると基本攻撃力も当然跳ね上がるので、そこに大小クリダメがかかりダメージうpとなります。つまり、係数が低ければ属性値よりも大小を上げてやる方が、より強いという結果になったのではないでしょうか。


続いて、前記事で豪語した創生ギター最つよ説は本当か?
*最少過剰。創生+4 VS 195Sギター
(a)創生+4 大小0



(b)195Sギター 大小0



結論、195Sギターの方が強い。

これは、個人的に面白い結果でした。両者大小0ですので、
創生のアドバンテージの属性値+59、魔法+630と、195Sのアドバンテージの最大+20%の固有勝負です。属性値+59では、大20%をひっくり返せないのは本当意外(゜-゜) ちな、創生にはセブン+3が付いてますが、∞スキル化すると別スキル扱いとなるため無効化します。当然∞でなければ+3は適用されますが、個人的に必殺は∞派なので創世のアドバンテージはほぼないと言っていいでしょう。(エレキ+3もありますがね´・ω・`)
ですから、創世ギターの大小140超えとか持ってない限り、195Sにガチ貼りした方がコスパが良いと思います。


つづきは番外編↓


read more...
2015.08.04 Tuesday 12:55
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ひとり言
 最近、ラテール内PTMがめっきり減ってきてますね(゜-゜) というのも、まわりから聞こえてくる様に、天コロのレベル制限かなとぼくも思うわけです。韓国では天コロ実装以前から、レベル上限解放されてましたので、日本のように急激なレベリングを強いられていた訳ではないんですよね。実装もう直一か月ですが、結構プレイヤーは疲弊しているようです。効率のいい石英でさえも、課金秘薬前提ですので、無課金プレイヤーはその時点でお断りな現状です。必要経験値緩和というのも遅すぎで、後手後手に回った結果かなと…。

 話は変わってメイン民。現在lv204になりました。そしてずっと気になっていた、新装備のオプシディアン。これまでギターはブラッドサーペントが最強とされてましたので、単純に上位互換かな?と思いまして、素材手に入ったらちょいちょい叩いてました。
そして、




お古のブラッドに比べたら大小見劣りするけど、まー上出来ですよねたぶん(゜-゜)


駄菓子かし、
7月大型で来てた創生ギターの上方修正。

水属性130に魔力1400+オルステッだと…?最つよギター間違いないですねこれ。
オプシディアンとかいらんかったんやー/(^o^)\







ただ、

何でぼくは体力1おp貼ったんだろう…。
もはや、ゴミでしかなかった。。


最後に、韓国で実装された新職(youtubeより転載)

『放浪子』だそうです。物理と魔法を切り替えられる?職みたい。
ソウル→カドマス、魔魔ときたので今度は物理職。やってみたいかも(゜-゜)
 


2015.07.27 Monday 13:00
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So thing
 毎日暑い日が続きますがバテてないでしょうか。私はバテてます/(^o^)\ 梅雨明けももう直ぐでしょうから、無理なく頑張ってくスタイルで(゜-゜)
らて@天コロ通ってるくせに、装身具付けてないクソ民はどこのどいつだ〜い 私だry(古) 出オチですが、今まで目を背けてきた装身具。真面目に作ることにしました。というのも、一時休止して復帰したのが今年1月。ブランクがあったとは言え、さぼってきたことには変わりありませんorz フレ真っ白&コミュ障が原因だったんですがね。切実に人脈がほしい・・・
とりあえず、

名誉4はあるんです。そしてうまいことに限定ペットのゴーレム販売&クエスト経験値うpが重なって、これを逃すことはないと思いました(゜-゜) バーニング頑張っていればと後悔するも、明治レベリング頑張ったからしょうがないかなと。
ところでクエストうp併用すれば花月だけで一日6万、一ヶ月180万、名誉6が確か260万だったので、つまり余裕でいけちゃう計算。てな訳で、野良建てやって頑張ることにしました(´・ω・`) ありがたいことに結構来てくださるので、割と順調かもしれません。
んで、週末は濃縮物とパルスガン確保に夢ソロいってみることに。幸い民バフなしでも、シロップ霊薬積めばぼくのマエでも道中ソロできたのでしばらく通うつもりです。

@つづきはエンチャ

天コロ防具。一応すべて+5以上まできました(゜-゜) 
で、手の更新目指して叩いてみた。

前回、11止めだった品。
12貼りで5しか伸びないし(´・ω:;.:...

駄菓子かし、








130キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
11いきたくなるけど、ここは我慢(゜-゜)


2015.07.18 Saturday 23:23
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天コロ作成
 先週末、土日に石英こもって何とかlv202にしてきました。大事に温存していた888%や500%秘薬を思う存分がぶ飲みして、2h30%ほどウマ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! 難易度は高いけど、領主館よりはるかに超効率でした。
そして、

ガメポにのせられてラテールづくし!の画。まぁ10LPですから気にしない(゜-゜)


@本題
という訳で、天空コロシアム通い始めたんですが。新防具、結構ぼろぼろ落ちてくれます。エンチャはやりたい放題なので、敷居が上がるのは必至かと思います(゜-゜)
とりあえずベースは一週間通って出来たんですが、



靴は移動63%つけれなかったけど、魔力が伸びまくって大満足。頭下も魔1おpでいくか悩ましいですが、これでいこうかなと(・ω・`) @は手ですねー。これエンチャ前はおp10の耐久300超えだったんですが、見事に伸びずorz 120超えてくれたので、とりあえず使っていきます。
肝心の創世から天空の移行時期。個別能力を眺めると、創生防具が相当優秀なんですよね。天空も耐久は上がりますが、半端な強化値では逆に火力を下げそうです。ひとまず、強化の順番考えてみました。
。飢媾蝓◆棕気悄ゞ化には防具のみでいいですね。
∧魔最大の初期値が高い靴を、+10へ
▲リ率が+3%になる頭を、+8へ
最後に全箇所+10へ
上下も伸ばしたいところですが、効果の高い頭靴優先でいいんじゃないでしょうか。△泙任笋辰討發泙晴侘呂浪爾りそうですが、移行の及第点ですかね。実際強化しないと何とも言えません(゜-゜)


@明治

メインのへびが終わったので、明治もレストラン通い始めました。で、うさぎ1個目で10−5とかおかしいおp出来て、メイン涙目(´・ω:;.:... 創世石も先に12−12が貼れたので、リフレで82つけました。サブですしこれで充分。@はせっせと強化のみ(゜-゜)
 


2015.07.12 Sunday 23:41
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ギタースキルVS水魔
 今アプデで超強化された水魔。ギタースキルにどこまで追いついたのか気になったので、検証してみました。小難しい計算式はぼくにはサッパリですから、本当ざっくりしたどんぶり勘定なので参考程度に。

検証にご協力いただいた、平凡なかかしさん

今後いやおう無しに狩り続けるであろう石英mobを想定して、平凡かかしさんに実測値でやってみました。ちな、検証は対単体ですが、フルタゲ(石英の湧きスピードを考慮して)分散なしフルクリの合算でやっています。分散係数はWIKI眺める限りやや水魔に軍配あがるようですが、補正はかけずに考えることとします。

計測環境は、
*スキルレベルマックス
*成長スキル登録
*バフは超感覚8振り&ペットスキルのみ(マリエル、ギンジロウ、ミルキーウェイ、配布ファニラット)
これだけです。

アイスストーム Slv12
タゲ3 分散係数3.0 4HIT CT8秒(2連続使用)
(ダメージ平均値450k)*3*4*2=10.8M


ヘイルストーン Slv10
タゲ4 分散係数3.5 5HIT CT8秒
(ダメージ平均値450k)*4*5=9M


エレキ Slv10
タゲ5 分散係数3.0 2HIT CT7秒
(ダメージ平均値770k)*5*2=7.7M


華美 Slv8
タゲ4 分散係数4.0 5HIT CT11秒
(ダメージ平均値500k)*4*5=10M


♪ Slv5
タゲ4 分散係数4.0 2HIT CT13秒
(ダメージ平均値1.05M)*4*2=8.4M
(SSなし)

となりました。ここで、DPSならぬDPM(1分あたりのダメージ)持続火力を検討します。
どんぶり勘定としたところで、1分を水魔・ギターの各最長CTで割り込み、何周回せるか、で総ダメージを算出します。
また、特性のスキル初期化を検討に組み込みます。
*水魔初期化 CT30秒
 →1分あたり2回初期化
*ギタースキル初期化 CT1分
 →1分あたり1回初期化

水魔 1分/CT8秒=7周
ギター 1分/CT13秒=4周

よって、
水魔 ダメージ(10.8M+9M)*周(7+2)=178.2M
ギター ダメージ(7.7M+10M+8.4M)*周(4+1)=130.5M


1分あたりの持続火力としては、水魔の方がギタースキルより1.3倍ほど強いという結果になりました。ただ、瞬間火力においてはギターが優れているのは明らかなので、狩場等に合わせてスキル振りや初期化を選択するのが1番と思います。ご参考程度に。
 


2015.07.11 Saturday 10:40
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